البيت 28



 “ Immersive “ لجامعة الأميركية في دبي – معرض
DDFT 473 هو تمثيل لمجموعتين رئيسيتين من الأعمال. الأول هو عرض لقوة التكنولوجيا الغامرة وتأثيرها على التعليم من خلال عمل الطلاب في  الافتراضية  في الجامعة الأمريكية في دبي (AUD) بالتعاون مع مركز البحث والابتكار والتصميم (CRID) والثاني هو رحلة لمشروع فنيّ من المادي إلى الافتراضي قام به الدكتور جورج قشعمي الذي يستخدم تقنيات غامرة كأدوات لزيادة مشروعه الفني المستمر "اللاوعي"

"البيئات الافتراضية DDFT 473 X CRID" هي دورة يتم تدريسها في الجامعة الأمريكيّة في دبي باستخدام أحدث التقنيات المثبتة في مركز البحث والإبتكار والتصميم. تتيح الدورة للطلاب إمكانية تصميم بيئات افتراضية أثناء تواجدهم داخل الواقع الافتراضي. جوهر العمل عبارة عن مجموعة مختارة من العديد من المشاريع حيث يعرض الطلاب كلاً من عملية التصميم في الواقع الافتراضي بالإضافة إلى نتائج التصميم. يُعرض العمل في الغرفة 6 من المنزل 28 حيث يمكن للزائر رؤية عملية التصميم التي يقوم بها الطلاب والنتائج من خلال إعداد شاشة وواقع افتراضي (انظر الصفحة التالية للحصول على نموذج للخطة والمنظور)


آدم ميزيو (الولايات المتحدة الأمريكية) 
تيرا / الواقع الافتراضي الرقمي

تيرا هي تجربة افتراضية تشغّل حواس المستكشف في جوّ أقرب إلى جوّ الكهف. يضيق الكهف فيكاد يلامس المستكشف، ليتوسع بعد ذلك بشكل كبير متيحاً المجال للأصداء داخل المساحة الترابية. أخيرًا يحصل انفجار غُباريّ في هذه المساحة


آنا جوزيفينا حجار (سوريا)
إيديتيك / مخطط واقع إفتراضي

خلال رحلتك في الحياة تصنع ذكريات مميزة تبقى معك إلى الأبد، وترتبط معظم هذه الذكريات بحواسك وتتذكرها من خلالها. المسار الذي تسلكه والذي تحدده المنصة البيضاء مُحاطٌ بمساراتِ البشر الآخرين التي تمثّلها المنصات السوداء، مما يؤثر على رحلتك والعكس بالعكس


آيات درهم (دومينيكا)
تصاعد / واقع افتراضي

إنها تجربة واقع افتراضي تتناول 3 حواس بشريّة عبر مراحل مختلفة من حياة الإنسان. والاسم Crescendo أو تصاعد مستوحى من ذروة الحواس الإنسانية
 

ضياء ضياء (العراق) 
فركتوس / رقميّ

Fractus: "قد تعتبر جسدك صغيراً، غير أنّ الكون العظيم يسكن فيه." Fractus هو تكريم لذكرى ليبيوس وودز من خلال إنشاء فضاء سريالي لا نهاية له يشكل التناظر النظري ما بين العالم المصغّر والعالم الكبير. إنه يرتبط بفكرته عن التعددية حيث يعكس الفضاء الحركة والفوضى والعنف كما أنه مرتبط بتكوين كتلة تعكس شكل الكون


فرح علي (مصر) / SOMA
تصميم واقع افتراضي 

DMT هي مادة مخدرة ترويحيّة لها تاريخ طويل وروحاني باعتبارها من الانثيوجين الذي استخدمه سكان أصليون من ثقافات مختلفة لأغراض روحيّة وطقسية. مؤخّراً تبيّن أنه يتمّ انتاج DMT بشكل طبيعي في الدماغ البشري - "جزيء الروح". SOMA هو اكتشاف لهذه التأثيرات المخدرة وكيف يمكن أن تغيّر تصوّرنا للعالم. استخدم عينين لتنظر وعيناً واحدة لترى. مرحبًا بكم في SOMA



ميس معروف (سوريا)
ولادة جديدة / واقع افتراضي

التكنولوجيا مستوحاة من تركيبة الجسم البشري، من الخلايا إلى الأسلاك وكل ما بينهما. نحن ننتقل إلى عالم افتراضي جديد ونستكشفه بترتيب زمني تمامًا كما يستكشف الطفل الحواس البشرية الخمس على مراحل. يسمح الواقع الافتراضي بتحقيق المستحيل حتى لو كان معقدًا مثل استشعار حواس الإنسان الطبيعية


نايا أصلان (سوريا)
روف / الفضاء الافتراضي

روف هي مساحة افتراضية تمثل حواس السمع واللمس والبصر في ممر خطيّ طوليّ يأخذك في رحلة استكشاف غير تقليدية للحواس


ريم توفيق (مصر)
SOLICITUDE / الواقع الافتراضي

SOLICITUDE هي مساحة تتصف بالرهبة ترغب في استكشاف 3 حواس بشرية: اللمس والسمع والبصر


تيماء بركات (لبنان) / رهاب (فوبيا) 
فيديو

فوبيا هو مشروع يستهدف جميع حواسك في الواقع الافتراضي من خلال رفع مستويات الخوف لديك


ياسمين عيسى (الأردن)
APOGEE / الواقع الافتراضي

عدم الإحساس أو إحساس مُرهَف: يجب أن تفقد حواسك لتحريك الآخرين. يتمحور المشروع حول المكان المليء بالإحساس مقابل المساحات الفاقدة للإحساس والمحدّدة بالهياكل البيضاء مبيّنا أنه لا بدّ من المرور عبر عدم الإحساس للوصول إلى الإحساس


جورج قشعمي (لبنان)

"اللاوعي" هو مشروعٌ فنّي يستخدم تقنيّة فريدة (Surrealist Automatism) لتوليد مجموعة عمل تتكوّن من أكثر من 100 قطعة. سيعرض العمل 3 إصدارات مختلفة: الماديّ والرقميّ والإفتراضيّ. ستكون للماديّ قطع فرديّة مختارة أصلية تمّ إجراؤها بشكل لمسي. سيعرض الجهاز الرقميّ الطريقةَ التي يتمّ بها ذلك على جهاز لوحيّ رقميّ ثنائيّ الأبعاد ليتمّ عرضُه على شاشة مع نسخة مطبوعة من 48 قطعة تمّ تجميعها لإنشاء عمل فنّ (3X3) م على قماش. ستكون الصورة الإفتراضيّة تجربة غامرة للعمل الفنيّ نفسه باستخدام إعدادات الواقع الإفتراضي التي ستسمح للزائر بتجربة العمل بطريقة غامرة متيحة له الفرصة لتجربته بنفسه. بينما يمكن عرض الإصدار الأول في الغرفة 5، يمكن أن يكون الإصداران الثاني والثالث في الفناء حيث سيتمّ وضع إصدار واقع إفتراضي VR مع أجهزة تعقّب وعلامة على الأرض ليجلس الزوّار ويجرّبوها. (أنظر الصفحة التالية للحصول على نموذج للخطة والمنظور).


جاك ب. دو (الصين)
الماندرينيزر / البرامج المخصصة

Mandarinizer هو عمل تركيبيّ تفاعلي يعكس صورة أي شخص أو شيء أمامه. من خلال عملية يطلق عليها الفنان اسم Mandarinization ، يتم تقديم الانعكاس بأسلوب فن البكسل الذي يتكون من آلاف الأحرف الصينية  وهو ما يسمّى أيضًا بـ Hanzi

 

بينالي. آيو

أنشُر التميُّز / جميع الأنماط الفنيّة

"رؤية فنيّة بأساليب تقنيّة"

بينالي الميتافيرس 2022: تهدف مبادرة بينالي.آيو إلى دمج تقنيّة الـNFT والبلوك تشين لتصبح أقرب إلى المجتمع الفني 

دبي، الإمارات العربيّة المتّحدة، 22 نوفمبر 2021 – بالتعاون مع بينالي.آيو وشركة سي تو كومينيكسين سيتمّ إطلاق معرض بينالي الميتافيرس 2022 الذي سيكون متاحاً للجمهور بحلول مارس 2022 

باستخدام أحدث التقنيات سيقوم المشروع بعرض الأعمال الفنيّة على المهتمّين في كافة أنحاء العالم متيحاً لهم فرصة تجربة النماذج الفنيّة والإحتفاء والفخر بها.

تمّ تصميم هذا المعرض ليكون أحد أكبر المعارض الفنيّة الإفتراضيّة بحيث يضمّ 101 صالة عرض متّصلة ببوابات تواصُل عن بُعد، بما يتيح للزائرين الإنتقال الفوري والسلِس من صالة إلى أخرى. وتُقدّر المساحة الواقعية لـ "بينالي الميتافيرس 2022" بما يصل إلى 100 ألف متر مربّع ويتجاوز حجم البيناليات الرئيسية بعدّة أضعاف 

وحرصاً من القائمين على تنظيم هذا المعرض على تكريم أسماء مشاهير الفنانين، فقد تمّت تسمية كلّ قاعة بإسم أحد روّاد الفنون من قارات العالم الخمس 

من خلال تطبيق اللامركزيّة على مفهوم المعارض الفنيّة، سيؤثّر معرض بينالي الميتافيرس 2022 بشكل كبير على صناعة الفنّ والثقافة. وسينعكس هذا التحوّل على تنويع الصناعة من خلال جعل الفنّ متاحاً في بيئة إيجابيّة ومشجّعة 





عمر القرق (الإمارات العربيّة المتّحدة)

سوالف – مودو / عمل تركيبي / GRC

سوالف هو انعكاس للمساحات، في المنازل الإماراتية التقليدية، التي تدعو الضيوف إلى الجلوس والدردشة على الشرفة الواسعة للمنزل. يمكن للضيوف بعد ذلك الإنتقال إلى غرفة الجلوس التي تضمّ مقعداً أصغرَ حجماً أمام عرضٍ بالألوان عِلماً أن كلّ لون يمثّل موضوعًا مختلفًا للنقاش. تصميم الغرفة الثانية هو عبارة عن غرفة نوم وهي تمثّل الجزء الأكثر خصوصية في المنزل.